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Scratch

Movimento di uno sprite con uso delle frecce della tastiera

La signorina Avery si muove utilizzando le frecce della tastiera (modo semplice)

Il movimento di uno sprite (sinistra, destra, su e giù) si può ottenere anche con il seguente programma (con ciclo condizionale -metodo avanzato):

Triscia è vista dall’alto e quindi ha senso il movimento nelle quattro direzioni dello spazio (sinistra e destra, su e giù)

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